Monthly Archives: 3月 2008

2008-03-21

海腹川背Portable

あー、体験版もう出てるんですね。色々と不安材料が指摘されていたのは知っていましたが、やはりその通りになってしまいましたか。amazonの予約はキャンセルして様子見かな。別にやりたければプレステ版やれば良いし。個人的にはバグがなかったとしても、平行投影というか、キャビネット図みたいなのはどうかと思うんだよね。それならSFC版みたいに完全に真横から見た図にすればよかったじゃん。

2008-03-19

毎日の尊さ

毎日の積み重ねほど尊いものはないね! と、よく思います。私は決定論的な考え方を好みます。プログラムを組んで、様々な問題に立ち向かっていると、世界は巨大な計算機なんじゃないだろうか、と思うことはよくあります。未来は決まっている。そう考えると努力なんて無駄のように思う人もいるかもしれませんが、私はそうは思いません。未来は人間には分からないし、過去に起きたことによって未来が作られていくという因果関係は変わらない(ように思える)。結局、私が今やるかどうか、やれると思えるかどうかで未来は決まっていく。そう思えるかどうか自体、すでに決まっているのかもしれないし、そうでないのかもしれない。いずれにせよ、私は私の心の赴くままに生きるほか無く、有意に思うにせよ、無為に思うにせよ、毎日を積み重ねていくしかない。その積み重ねは人生そのものであり、世界に二つと無いユニークなものであり、巨大な計算機の演算を担う一つであり、それだけで価値があるものなのではないかと感じるのです。

2008-03-18

誤差

聞いてくださいよ、今日私はひどいミスをしでかしてしまっていたことに気がついたんですよ。

          float pixelToCell(float pixel_x) { return (pixel_x - cell_origin_x) / cell_width;}
        

こういうpixel_xからcell_xへ変換する関数があったんですね。一種のグリッド(表)を想像してください。グリッドの左端のピクセル座標がcell_origin_x、セルのピクセル幅がcell_width。だから、任意のピクセル座標pixel_xをグリッド内のセル座標に変換するには、pixel_xからグリッド左端の座標を引いて、セルの幅で割ればいい。まあ、良くある形です。

それで、やってしまったミスは次のようなもの。

          float pixel_lower_x = (下限値、含む);
          float pixel_upper_x = (上限値、含まない);
          float cell_lower_ix = floor(pixelToCell(pixel_lower_x));
          float cell_upper_ix = ceil(pixelToCell(pixel_upper_x));
        

半開区間、[pixel_lower_x, pixel_upper_x)を整数のセル座標の範囲[cell_lower_ix, cell_upper_ix)にマップする処理。元の範囲と少しでもかぶっているセルは、範囲に含めなければなりません。

皆さんおわかりですか? おわかりですよね。当たり前だろって? うわーん!

pixel_x - cell_origin_xで情報落ちが起こりえるので、その後floorやceilしたって手遅れなんですね。

2008-03-15

新しいバッグと古いバッグ

長いこと使っていたデイバッグのファスナーがどうにも上手く機能しなくなってきたので、諦めて新しいバッグを買うことにしました。

条件としては、

  • 3wayで使えること。自転車に乗ることを考えると背負えないとダメ。電車に乗るなら肩掛けの方が楽だし安全。
  • 容量はそんなにいらない。ただし、帰りにスーパーによることもあるので、あまり小さいと困る。

というくらいで、その他あまりこだわりはありません。というか、そんなにバッグなんて買わないし、よく分かりません。ネット通販で見ても全然ピンと来ませんし。なのでちょっとした用事のついでに店に寄って色々見て回ったら良さそうなのを見つけました。

ノーマディック 3Wayリュック/トート/ショルダーバッグ [WI-01]

「街歩き専用リュック&ショルダートートバッグ」だそうです。ポケットがたくさんついてます。イヤホン用の穴までついてます。まさに機能美。気に入りました。というわけで購入。新しいバッグはこれに決まりです。

古いバッグよ、お疲れ様でした。思えばかなり大きなものまで無理矢理詰め込んだり、色々無茶をしました(ファスナーが壊れたのはそのせいですかね?)。ものを見ればバッグにはいるか入らないか、すぐに分かるくらい慣れ親しんだバッグ。新しいバッグに慣れるまでにはまだまだかかりそうです。

2008-03-14

タイムブースター

あー、もう、時間の進みが速いなぁ。ちょっと1項目の改良を加えただけで4時間くらいたってしまっている。周りの時間が遅く進めばいいのに。周りの時間が遅くなると言えばタイムブースター。タイムブースターといえば恐竜惑星だよね。周りの空気の流れが遅くなって呼吸できなくなるから特殊なボンベを口にくわえないといけない。身動きも非常に取りづらい。キーボードを押すのも一苦労だろうな。ダメじゃん!!