レイヤー属性を浮動小数点数化すべきだ。ここで、多様な型に対応できるようにすべきだ、という考えが頭をもたげてくるわけですが、今はそこまでする動機は無い。
しかし、今は従来との互換性を失うわけにいかない時期だ。どうする。
レイヤー属性を浮動小数点数化すべきだ。ここで、多様な型に対応できるようにすべきだ、という考えが頭をもたげてくるわけですが、今はそこまでする動機は無い。
しかし、今は従来との互換性を失うわけにいかない時期だ。どうする。
一応40面までクリア。コンティニュー回数を無制限に出来ることに気がついたタイミングが良かったせいか、ちょうど良い難易度でプレイできました。あー、面白かった。
Wiiのバーチャルコンソールですーぱーぐっすんおよよをプレイ中。こんなのクリアできるか! とか言いながら毎日少しずつ進んでます。