この発想はなかった。
この手の図面って見てるだけでワクワクしちゃうよね。
似たようなゲームはなかったのかなと調べてみたら、少し形態は違うけどMADRISMというXboxインディーズゲームがあったらしい。
キッチン多すぎ(笑) 2LDKとかいって消えていくところが可笑しい。
四畳半神話体系のEDを連想したり。
この発想はなかった。
この手の図面って見てるだけでワクワクしちゃうよね。
似たようなゲームはなかったのかなと調べてみたら、少し形態は違うけどMADRISMというXboxインディーズゲームがあったらしい。
キッチン多すぎ(笑) 2LDKとかいって消えていくところが可笑しい。
四畳半神話体系のEDを連想したり。
人間粘り強さが大事だよ、といつも思うのですよ。少しばかり辛くても、我慢して進む。進む意味がよく分からなくても、誰もほめてくれなくても。
もっとシンプルにしたいけど空間的、時間的な効率や、様々な機能を考えるとどうしても汚らしくなっちゃう。なんとかならないものか。