Sound.playの第二引数(loops)は戻す回数ではなく、再生する回数らしい。0の場合は1回再生、1の場合も1回再生、2の場合は2回再生……。変なの。
1を指定したときに1回しか鳴らなくて、まさかループごとにSOUND_COMPLETEイベントでも発生しているのか!? と疑ってしまったが、そんなことは無いようだ。よかった。
Sound.playの第二引数(loops)は戻す回数ではなく、再生する回数らしい。0の場合は1回再生、1の場合も1回再生、2の場合は2回再生……。変なの。
1を指定したときに1回しか鳴らなくて、まさかループごとにSOUND_COMPLETEイベントでも発生しているのか!? と疑ってしまったが、そんなことは無いようだ。よかった。
自転車通勤の経路上ど真ん中(市役所の近く。前コンビニだったところ)に新しくパン屋が出来たので行ってみました。品揃えは覚えている限りだと、メロンパン、クリームパン、フレンチトースト、カレーパン、ラズベリー何とか、ネギ味噌チキンサンド?、とんかつサンド、ピザ、トトロみたいな形のパン、ソーセージの入ったやつ、セブンのお好み焼きそばパンみたいなの、普通の食パン何種類か、チーズがのっている丸いの、等々……。もっと色々あったんだけど、なんと呼んで良いのか分からないので書けない。品揃えに偏りがなく、色々楽しめそうだなと思いました。オープンしたてということもあるのか人も結構入ってましたし。営業時間は朝7時から夜7時まで。朝食にはもってこいかも。
オーディオまわりは一通り動くようにしたので終了。あとは、ユーザーコマンド系はやっぱりやるべきかなぁと思うので、ちょっと考えることにする。