うーん、std::map相当が欲しいんだけど、どうすれば良いんだろう。キー順で列挙したいことが頻繁にあるので、ObjectとかDictionaryみたいなunorderedなのじゃダメ。うーん、Arrayでなんとかするしかないか。まずはlower_boundですね。
うーん、std::map相当が欲しいんだけど、どうすれば良いんだろう。キー順で列挙したいことが頻繁にあるので、ObjectとかDictionaryみたいなunorderedなのじゃダメ。うーん、Arrayでなんとかするしかないか。まずはlower_boundですね。
ActionScriptの(C#のも?)as演算子って素敵じゃね? C++なんてdynamic_cast<…>(…)なんて長ったらしく書かなきゃなんないんだから。それにくらべてなんと簡潔なことか。なに? そんなものが必要になるような設計が悪い? 私はそうは思わないね。たとえそれが設計の局所解だったとしても、最適解を求めていてはプログラムなんて永遠に完成しないよ。
近頃は外出先でプログラムを作成することがマイブームです。