まさかcompositelayerを使っていたとは……。合成しない最低限の実装をして回避。不透明度が反映されてないけどまあいいか。
うん、普通に見られる。少し重いけど、それは素材の変換が出来れば少しは改善されるかな。その辺の道具は年末にでも作るかな。あと設定系がないのと、待ち記号系が無いのがやはり気になる。
まさかcompositelayerを使っていたとは……。合成しない最低限の実装をして回避。不透明度が反映されてないけどまあいいか。
うん、普通に見られる。少し重いけど、それは素材の変換が出来れば少しは改善されるかな。その辺の道具は年末にでも作るかな。あと設定系がないのと、待ち記号系が無いのがやはり気になる。