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2010-04-14

Git初体験 Cygwinのgitで問題発生

なんかGitを勧められたのでこの際だから試してみることにした。CVSやSubversionで十分なんだけどなぁ。ぶつぶつ……。

せっかちな人のための git 入門 - git をインストールし、共同で開発できる環境を整えるまで : 僕は発展途上技術者を読んだ。なるほど、CVSやSubversionはローカルにワーキングコピーを作るけど、Gitは作業するところは常にリポジトリで、リポジトリ同士を同期していく感じなのかな。

とりあえずやってみよう。Cygwinでgitを入れて、適当なディレクトリを作ってgit init、readme.txtを書いてgit add readme.txt。

fatal: cannot use .git/info/exclude as an exclude file

あれ、なんだこりゃ。エラーメッセージで検索してみると、どうやらテキストモードでマウントしているとダメらしい。バイナリモードでマウントすべし、と。えー、バイナリモードだとCVSがUnix改行コードで入出力してしまうんですけど……。

どうしよう、道は二つ。

  • CVSをごった煮版のやつとかにしてバイナリマウントに切り替える(Gitは大丈夫なのかな)。
  • ほかのWindows用ビルド(msysgitとか?)を試してみる。

CVSを使うディレクトリはテキストにして、Gitを使うディレクトリはバイナリにする、なんてのはさすがに嫌。

2010-04-14

Git初体験2 msysgitを試す

msysgitをインストールしてC:Program FilesGitbinへパスを通してからやり直したらちゃんとできた。Cygwinのbashからも問題なく動いているように見える。

git addしたらgit commit。名前とメールアドレスを設定した方がいいと出たので、表示されたとおりに操作したら、%HOME%/.gitconfigが作成された。よしよし。

さて、サーバーとのやりとりも試してみようか。サーバー側にもGitを入れて、git –bare initでリポジトリを作る。–bareを指定するとローカルでやったときに作られた.gitディレクトリの内容相当が生でトップのディレクトリに展開されるみたいだ。確かに作業用のファイルなんかいらないので、サーバー上ではこの方が都合がいい。

ローカルに戻って、git remote add origin ssh://~でサーバーのリポジトリを設定して、git push origin masterすると……、んん? ssh鍵のパスフレーズを聞いてきた。win-ssh-askpassが効いてない? いや、どうやらmsysgitに付属のssh.exeが使われているせいらしい。__ssh.exeのようにファイル名を変えてCygwinのssh.exeが使われるようにしたら、パスフレーズを聞かれることはなくなった。

なるほど、細かい疑問点はいろいろあるけれど、ひとまずはよしとしよう。

次はMeadow上から操作できるようにしたい。Emacsクライアントはどうすればいいのだろうか。検索で上位に出てきたMagitというのを使えばいいのかな。とりあえず入れてみよう。

2010-04-14

Git初体験3 Magitを試す(Meadow3とCygwinとmsysgit)

M-x magit-status ……ぎゃー。

Local:  master ~/work/tmp/git_lesson/
Head:   6224579 first commit

Untracked files:
'c:Program' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。

Stashes:
'c:Program' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。

Changes:
'c:Program' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。

すぐにmsysgitを別のパスへ入れ直した。

動くようになったけど、やっぱりpcl-cvsやpsvnなんかとはちょっと違う。セクションって何だ? diffがとりたいのだけど=を押すんじゃないのか? など。

とりあえずコミットしてみようかとcを押したらNothing stagedとかなんとか言われた。staged、unstagedって何だろう。最初stag-edかと思ったらstage-dだったようだ。誰得UNIX-Blog: ステージを理解して git をもっと便利に使うを読んだ。

すげぇ、ファイル内の選択した部分だけをステージにあげてコミットできるんだ! これならこのインタフェースも納得だわ。確かに同一ファイルに違う目的の修正を施してしまって、分離するのが面倒だからそれを一度にコミットしてしまうということはよくあったんだよね。