うーん、やっぱりDisplayObjectContainerは継承できないのかなぁ。Loaderみたいに、ある種の処理が終わったら、自分自身の子に作ったオブジェクトをつるすようなクラスを作りたかったんだけど。試しに継承してみたらnewした時点でArgumentErrorが起きた。Spriteから継承するしかないのかな。
うーん、やっぱりDisplayObjectContainerは継承できないのかなぁ。Loaderみたいに、ある種の処理が終わったら、自分自身の子に作ったオブジェクトをつるすようなクラスを作りたかったんだけど。試しに継承してみたらnewした時点でArgumentErrorが起きた。Spriteから継承するしかないのかな。
この間のカレンダーは、iCalendarパーザーを手書きで書いたりしてたんだけど、面倒くさくなったのでやめることにした。とりあえず、現状で適当にまとめた。気が向いたらまた改良することにする。
ライフゲームについてちょっと考えたくなったので、JavaScriptライフゲームを書いた。JavaScriptのライフゲームなんて検索したらゴロゴロ出てきたけど、自分で書いて考えることが目的だったので。
ライフゲームって生命を感じるよね。何でこんなものに生命を感じるんだろう。
こういう少なくても多様な変化を生み出すようなルールって、どうやって作れるんだろう。囲碁なんかも近いものがあるね。