リサイズ対応。全画面化周辺のクラス群が複雑すぎて死ねる。思わずvisioでクラス図を書いてしまった。複雑さの原因は、pimpl、誰が全画面化をするのかという問題、画面の抽象化と実装の切り替え、入力系の分離。たぶん色々やり過ぎなんだと思う。でもそのあたりの全体的な設計は変えずに、細かい部分の追加と修正で対応。
リサイズ対応。全画面化周辺のクラス群が複雑すぎて死ねる。思わずvisioでクラス図を書いてしまった。複雑さの原因は、pimpl、誰が全画面化をするのかという問題、画面の抽象化と実装の切り替え、入力系の分離。たぶん色々やり過ぎなんだと思う。でもそのあたりの全体的な設計は変えずに、細かい部分の追加と修正で対応。
「(昔の)小学生向けcanvas要素入門」というのを書いてみた。昔子供の頃にBASICで育った今おっさんたちに捧げる。これで昔BASICを触ったことのあるおっさんなら、現代でも同等のことくらいは出来るようになるはずである。
現代の小学生はどうやってプログラムの世界へ入っていくのだろう、という疑問のこれがその答えだ!……と言いたいところであるが、現代の小学生は先にお絵かきソフトに触れると思うので、こんなのが出来ても全く嬉しくないだろう。
普段そんなにJavaScriptに触れる機会が持てないでいるのだけど、前々から色々遊んでみたいとは思っていた。
それを阻むのは何かと考えると、いちいちテキストファイルを作らなきゃいけないことなんじゃないかと思ったので、ファイルを作らなくても良い環境を用意した。
JavaScriptコンソール。別フレームでevalするだけ。Firefox、Operaでは動いたけど、IEでは動かなかった。top.フレーム名.evalが使えないみたい。IEで別フレームで評価するにはどうしたらいいんだろ。まあ、IEで使わないからいいけど。
さて、試しのコード。
document.open();
document.write("<html><body>");
var i;
for(i = 0; i < 10; ++i){
document.write("hello<br>");
}
document.write("</body></html>");
document.close();
これをソース欄に貼り付けて、実行すると、helloが10回出力される。
canvas要素もテスト。
var cv = document.createElement("canvas");
cv.setAttribute("width", "640");
cv.setAttribute("height", "480");
cv.style.cssText = "border: solid;";
document.body.appendChild(cv);
var ctx = cv.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(320,240);
var i;
for(i = 0; i <= 360*3; i+=10){
var rad = Math.PI*i/180.0;
var x = 320+Math.cos(rad) * i*0.2;
var y = 240+Math.sin(rad) * i*0.2;
ctx.lineTo(x, y);
}
ctx.stroke();
ちょっとしたグラフをプログラムでちゃちゃっと書くのには便利かもしれない。