gameboot.js & gamescreen.js
JavaScriptで作られたゲームみたいなコンテンツをhtmlに埋め込むときに便利なライブラリを作りました。 http://github.com/misohena/js_gamescreen/ ゲームなどのコンテンツを […]
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JavaScriptでHTML5のAudio要素を使う方法について、軽くおさらいします。 仕様書: WHATWGの最新 4.7.6 The audio element — WHATWG HTML Living Stand […]
BlogにGoogle Mapsを埋め込むテスト。 普通にorg文書に#+BEGIN_HTMLから#+END_HTMLを書いて、その中にscriptを書いてみる。 #+BEGIN_HTML <script src= […]
JavaScriptでShift_JISまたはcp932で書かれたバイナリデータを処理する必要があったので、 自前で変換するコードを書いてみました。 JavaScriptで文字コード変換(エンコーディングやコードポイント […]
かなり昔に作った奴だけど: Freehand Font Editor(JavaScript手書きフォントエディタ) こういう風に使う: js_1keyupdown 線の簡略化処理が微妙。onMouseMove関数の処理が […]
JavaScript重力多体シミュレータ(2D)なんてのを作りました。 昔からこの手の重力でくるくる回る奴は作ってましたが、今回のは四分木で空間を分割して、遠い距離にある物体群への引力はまとめて処理したりしてますので、多 […]
JavaScriptからバイナリファイルが読めると知った( Handling binary data – XMLHttpRequestの利用 – MDC )ので、色々試しているところです。 flash(flex)のURL […]
Google Chromeで動かないのを何とかしてみた。 JavaScript HTML5 Audio Piano(Mini) JavaScript HTML5 Audio Piano(88鍵) ミニタイプの方は一応何と […]
HTML5 Audioで試しにピアノを作ってみた。 JavaScript HTML5 Audio Piano 88鍵分の音源データはwavファイルで40MB、mp3またはoggで4MBくらいにもなる。ブラウザのメモリ消費 […]
この間のカレンダーは、iCalendarパーザーを手書きで書いたりしてたんだけど、面倒くさくなったのでやめることにした。とりあえず、現状で適当にまとめた。気が向いたらまた改良することにする。